C#
.NET生态核心语言
- 001入门C# 概述与环境配置C# 语言概述、.NET 生态、.NET 8/9 新特性、环境搭建与 Hello World
- 002入门C# 基础语法变量与类型、值类型与引用类型、字符串插值、模式匹配、控制流、nullable 引用类型、顶级语句
- 003入门C# 面向对象编程类与对象、构造函数、继承、多态、抽象类与接口、属性与索引器、运算符重载、记录类型(record)
- 004中级C# 泛型与集合泛型类与方法、约束、协变与逆变、List/Dictionary/HashSet/Queue/Stack、LINQ to Objects、迭代器(yield)
- 005中级C# 异步编程async/await、Task/ValueTask、ConfigureAwait、并行编程(TPL)、Channel、IAsyncEnumerable、异步流、常见陷阱
- 006中级C# LINQ与函数式编程LINQ 查询语法与方法语法、延迟执行、标准查询运算符、PLINQ、表达式树、局部函数、模式匹配进阶
- 007进阶C# 高级特性反射、特性(Attribute)、动态编程(dynamic)、Span/Memory、ref struct、不安全代码、指针、委托与事件、多播委托
- 008中级C# .NET平台与生态.NET Runtime、BCL、NuGet 包管理、依赖注入、配置系统、日志、中间件管道、ASP.NET Core、EF Core、MAUI
- 009进阶C# 测试与工程化xUnit/NUnit/Moq、集成测试、BenchmarkDotNet、Source Generator、Roslyn Analyzer、CI/CD、代码规范
- 010进阶C# 游戏开发与UnityUnity 中 C# 编程、MonoBehaviour 生命周期、协程、ScriptableObject、ECS 模式、DOTS/Burst、性能优化
- 011中级LINQ深度解析LINQ查询语法与方法语法
- 012中级异步编程详解async/await与Task
- 013中级模式匹配C#模式匹配与switch表达式
- 014中级记录类型record类型与with表达式
- 015进阶泛型与协变逆变泛型约束与型变
- 016进阶Span与Memory零分配内存操作
- 017进阶源生成器C# Source Generators
- 018中级C#与Unity游戏开发Unity脚本与组件系统
- 019中级C#与BlazorBlazor WebAssembly与Server
- 020中级C#与MAUI.NET MAUI跨平台开发
- 021中级C#与EF CoreEntity Framework Core
- 022中级C#与依赖注入.NET依赖注入容器
- 023入门C#与最小API.NET Minimal API
- 024中级C#12与C#13新特性最新C#语言特性
- 025进阶C#与反射反射与表达式树
- 026进阶LINQ延迟与立即执行C# LINQ延迟执行与立即执行详解。
- 027进阶async-await状态机C# async/await状态机生成原理详解。
- 028进阶委托与事件底层原理C#委托与事件底层原理详解。
- 029进阶反射与特性应用C#反射与特性(Attribute)应用详解。
- 030进阶Entity-Framework-Core迁移与优化Entity Framework Core迁移与性能优化详解。
- 031进阶ASP-NET-Core中间件管道ASP.NET Core中间件管道详解。
- 032进阶依赖注入生命周期ASP.NET Core依赖注入生命周期详解:Scoped、Transient、Singleton。
- 033进阶GC代机制.NET GC代机制详解:Generation 0/1/2。
- 034进阶值类型与引用类型C#值类型与引用类型详解:struct vs class。
- 035进阶记录类型与不可变性C#记录类型(record)与不可变性详解。