C# 知识地图

模块知识结构与学习路径 | 35 篇文档 | 36 个节点 | 71 条关系

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文档索引

C# 概述与环境配置C# 语言概述、.NET 生态、.NET 8/9 新特性、环境搭建与 Hello World
C# 基础语法变量与类型、值类型与引用类型、字符串插值、模式匹配、控制流、nullable 引用类型、顶级语句
C# 面向对象编程类与对象、构造函数、继承、多态、抽象类与接口、属性与索引器、运算符重载、记录类型(record)
C# 泛型与集合泛型类与方法、约束、协变与逆变、List/Dictionary/HashSet/Queue/Stack、LINQ to Objects、迭代器(yield)
C# 异步编程async/await、Task/ValueTask、ConfigureAwait、并行编程(TPL)、Channel、IAsyncEnumerable、异步流、常见陷阱
C# LINQ与函数式编程LINQ 查询语法与方法语法、延迟执行、标准查询运算符、PLINQ、表达式树、局部函数、模式匹配进阶
C# 高级特性反射、特性(Attribute)、动态编程(dynamic)、Span/Memory、ref struct、不安全代码、指针、委托与事件、多播委托
C# .NET平台与生态.NET Runtime、BCL、NuGet 包管理、依赖注入、配置系统、日志、中间件管道、ASP.NET Core、EF Core、MAUI
C# 测试与工程化xUnit/NUnit/Moq、集成测试、BenchmarkDotNet、Source Generator、Roslyn Analyzer、CI/CD、代码规范
C# 游戏开发与UnityUnity 中 C# 编程、MonoBehaviour 生命周期、协程、ScriptableObject、ECS 模式、DOTS/Burst、性能优化
LINQ深度解析LINQ查询语法与方法语法
异步编程详解async/await与Task
模式匹配C#模式匹配与switch表达式
记录类型record类型与with表达式
泛型与协变逆变泛型约束与型变
Span与Memory零分配内存操作
源生成器C# Source Generators
C#与Unity游戏开发Unity脚本与组件系统
C#与BlazorBlazor WebAssembly与Server
C#与MAUI.NET MAUI跨平台开发
C#与EF CoreEntity Framework Core
C#与依赖注入.NET依赖注入容器
C#与最小API.NET Minimal API
C#12与C#13新特性最新C#语言特性
C#与反射反射与表达式树
LINQ延迟与立即执行C# LINQ延迟执行与立即执行详解。
async-await状态机C# async/await状态机生成原理详解。
委托与事件底层原理C#委托与事件底层原理详解。
反射与特性应用C#反射与特性(Attribute)应用详解。
Entity-Framework-Core迁移与优化Entity Framework Core迁移与性能优化详解。
ASP-NET-Core中间件管道ASP.NET Core中间件管道详解。
依赖注入生命周期ASP.NET Core依赖注入生命周期详解:Scoped、Transient、Singleton。
GC代机制.NET GC代机制详解:Generation 0/1/2。
值类型与引用类型C#值类型与引用类型详解:struct vs class。
记录类型与不可变性C#记录类型(record)与不可变性详解。