Vue 3 术语表

专有名词注释查阅表 | 1 个分类

Vue3 专有名词查阅表

名词列表

core 核心基础术语

术语英文释义
应用实例App InstanceVue3 应用根实例,用 createApp() 创建
应用级错误处理App-level Error Handling全局捕获组件错误的 app.config.errorHandler
属性透传Attribute Inheritance自动传递给子组件根元素的属性
组件实例Component Instance组件的运行时对象,拥有自己的状态和方法
深度选择器Deep Selector::v-deep:deep() 等穿透样式作用域的选择器
依赖注入Dependency Injectionprovide/inject 在组件树中传递数据
动态组件Dynamic Component<component :is="..."> 动态切换组件
端到端测试E2E Testing模拟真实用户行为的完整测试
错误边界Error Boundary捕获子组件错误的组件
事件处理Event Handling响应用户交互或系统事件的逻辑
暴露ExposedefineExpose 向父组件暴露子组件的属性和方法
暴露属性Exposed通过模板 ref 访问的子组件属性
文件结构File Structure项目的目录和文件组织方式
过滤Filtering筛选列表或数据的操作
过滤器Filter已废弃的数据格式化方式
固定定位Fixed Positioning相对于视口固定定位
片段Fragment多个根节点的虚拟组件
函数式组件Functional Component无状态无实例的轻量组件
全局注册Global Registration在应用级别注册组件或插件
全局状态Global State整个应用共享的状态
全局样式Global Styles应用于所有组件的样式
挂载Mount将 Vue 应用实例挂载到 DOM 元素
核心样式Core Styles组件的基本样式
混合Mixin复用组件逻辑的方式,可包含选项
激活Activation组件或路由变为活跃状态
激活状态Active State当前被选中或使用的状态
激活链接Active Link当前路由对应的链接样式
激活路由Active Route当前 URL 对应的路由
过渡Transition元素或组件状态变化时的动画效果
过渡效果Transition Effect元素进入或离开时的视觉效果
动画Animation元素或组件的动态视觉效果
动画效果Animation Effect元素的运动和变形效果
动画帧Animation Frame动画的单个画面
动画库Animation Library提供动画功能的库
激活Activation组件或元素变为活跃
动态导入Dynamic Import按需导入组件或模块
动态Dynamic Class根据条件动态添加的 CSS
动态路由Dynamic Route参数化的路由路径
动态样式Dynamic Style根据数据动态绑定的样式
动态模块Dynamic Module条件加载的代码模块
副作用Side Effect函数对外部状态的影响
副作用清理Side Effect Cleanup清理组件中的副作用
副作用钩子Side Effect Hooks处理副作用的生命周期钩子
本地状态Local State组件内部的状态
本地存储Local Storage浏览器本地存储 API
锁定Locking防止并发修改的机制
逻辑复用Logic Reuse在多个组件间共享逻辑
模板Template组件的 HTML 模板部分
模板编译Template Compilation模板转换为渲染函数
模板表达式Template Expression模板中使用的 JavaScript 表达式
模板语法Template SyntaxVue 模板的书写规则
模块Modularization将代码组织为独立模块
模块化设计Modular Design模块化的系统设计
命名空间Namespace组织和隔离代码的命名空间
生命周期钩子Lifecycle Hook组件各阶段的回调函数
生命周期函数Lifecycle Function响应生命周期阶段的函数
初始化Initialization创建组件实例的初始阶段
初始渲染Initial Render首次将组件渲染到 DOM
初始值Initial Value变量的起始值
初始状态Initial State应用启动时的状态
Tree组件的父子层级结构
虚拟树Virtual Tree组件树的内存表示
组件树Component Tree组件间的层级关系
更新Update组件状态的重新渲染
状态管理State Management管理应用状态的模式和工具
状态模式State Pattern根据状态改变行为的模式
状态机State Machine有限状态系统
状态更新State Update响应数据变化更新视
样式绑定Style Binding将数据绑定到元素的 style 属性
样式隔离Style Isolation防止样式污染的机制
样式模块Style ModuleCSS 模块化方案
样式作用域Style Scoping限制样式作用范围的机制
样式表StylesheetCSS 样式文件
同步Synchronization保持数据一致性
同构渲染Isomorphic Rendering服务端和客户端渲染相同代码
响应式依赖Reactive Dependency响应式系统追踪的依赖
响应式状态Reactive Staterefreactive 创建的状态
响应式引用Reactive Referenceref 创建的响应式变量
响应式代理Reactive ProxyVue3 用 Proxy 实现的响应式对象
响应式 APIReactive API创建和管理响应式数据的函数
响应式原语Reactive Primitivesref、reactive 等基础响应式
响应式追踪Reactive Tracking依赖收集和变更追踪
响应式系统Reactivity System自动追踪依赖并更新视的系统
只读响应式Readonly Reactive不可修改的响应式对象
解包Unwrapping自动提取 ref 的值
自动解包Auto Unwrapping模板中自动提取 ref 值
插槽Slot分发内容给子组件的占位符
插槽内容Slot Content父组件传入插槽的 HTML
插槽作用域Slot Scope插槽可以访问的数据范围
作用域插槽Scoped Slot可以访问子组件数据的插槽
具名插槽Named Slot有名字的内容分发插槽
默认插槽Default Slot没有名字的插槽
动态插槽Dynamic Slot动态决定的插槽名
服务端渲染SSR在服务器生成 HTML 的技术
服务端预取Server-side Prefetching服务端预加载数据
静态资源Static Assets不需要构建处理的资源
静态导入Static Import编译时确定的导入
静态属性Static Property或组件的固定属性
静态路由Static Route路径固定的路由
静态定位Static Positioning默认的定位方式
静态生成Static Generation构建时生成静态 HTML
型支持Type Support对 TypeScript 的支持
TypeScript 支持TypeScript SupportVue 对 TypeScript 的集成
虚拟 DOMVirtual DOMDOM 的 JavaScript 对象表示
虚拟列表Virtual List只渲染可视区域的长列表优化
虚拟滚动Virtual Scrolling按需渲染长列表的技术
View应用的单个页面或视
View Layer负责渲染的层
路由View Router管理视切换的路由器
监听器Watchers响应数据变化的观察者
监听属性Watched Property被 watch 监控的属性

stdlib 标准库术语

术语英文释义
抽象组件Abstract Component不渲染自身内容的组件
基础组件Base Component可复用的基础 UI 组件
业务组件Business Component包含业务逻辑的组件
配置Configuration应用或插件的设置选项
配置插件Config Plugin添加配置选项的插件
控制台警告Console Warning浏览器控制台的警告信息
自定义事件Custom Event用户自定义的事件
自定义指令Custom Directive用户创建的 Vue 指令
自定义插件Custom Plugin用户开发的 Vue 插件
defineComponentdefineComponent创建组件型定义的函数
defineAsyncComponentdefineAsyncComponent定义异步组件的函数
defineExposedefineExpose暴露组件属性的宏
defineEmitsdefineEmits定义组件事件的宏
definePropsdefineProps定义组件属性的宏
defineModeldefineModel定义双向绑定的宏
defineOptionsdefineOptions定义组件选项的宏
keep-alivekeep-alive缓存组件实例的组件
nextTicknextTickDOM 更新后执行的回调
onMountedonMounted组件挂载完成的钩子
onUpdatedonUpdated组件更新后的钩子
onBeforeUnmountonBeforeUnmount卸载前的钩子
onUnmountedonUnmounted组件卸载后的钩子
onActivatedonActivated被激活的钩子
onDeactivatedonDeactivated被停用的钩子
onErrorCapturedonErrorCaptured捕获错误的钩子
onRenderTrackedonRenderTracked渲染追踪的钩子
onRenderTriggeredonRenderTriggered渲染触发的钩子
onServerPrefetchonServerPrefetch服务端预取的钩子
provideprovide提供依赖给子孙组件
injectinject注入祖先组件提供的依赖
reactivereactive创建深层响应式对象
refref创建响应式引用
shallowRefshallowRef创建浅层响应式引用
shallowReactiveshallowReactive创建浅层响应式对象
toReftoRef将响应式对象的属性转为 ref
toRefstoRefs将响应式对象所有属性转为 ref
toRawtoRaw获取响应式对象的原始对象
isRefisRef检查是否为 ref
isReactiveisReactive检查是否为 reactive 对象
isProxyisProxy检查是否为代理对象
isReadonlyisReadonly检查是否为只读对象
computedcomputed创建计算属性
watchwatch监听数据变化
watchEffectwatchEffect立即执行的响应式监听
watchPostEffectwatchPostEffectDOM 更新后执行的监听
watchSyncEffectwatchSyncEffect同步执行的监听
effectScopeeffectScope创建响应式作用域
getCurrentScopegetCurrentScope获取当前作用域
onScopeDisposeonScopeDispose作用域清理回调
TransitionTransition元素过渡动画组件
TransitionGroupTransitionGroup列表过渡动画组件
TeleportTeleport将内容传送到其他位置
SuspenseSuspense异步组件加载状态
v-ifv-if条件渲染指令
v-else-ifv-else-ifelse-if 条件渲染
v-elsev-elseelse 条件渲染
v-showv-show显示/隐藏元素
v-forv-for列表渲染指令
v-onv-on事件监听指令,简写 @
v-bindv-bind属性绑定指令,简写 :
v-modelv-model双向绑定指令
v-slotv-slot插槽指令,简写 #
v-prev-pre跳过编译
v-oncev-once只渲染一次
v-textv-text文本插值
v-htmlv-html插入 HTML
v-cloakv-cloak编译前隐藏
Vue RouterVue RouterVue 官方路由管理器
VuexVuexVue 旧版状态管理库
PiniaPiniaVue3 推荐的状态管理库
ViteViteVue3 推荐的前端构建工具

advanced 高级进阶术语

术语英文释义
访问性Accessibility使应用对残障人士可用的实践
累积Accumulation在处理函数中累积结果
激活钩子Activation Hookkeep-alive 组件激活时的回调
适配器Adapter适配不同接口的包装器
适配器模式Adapter Pattern转换接口的设计模式
累积器Accumulatorreduce 函数中的累计变量
激活规则Activation Rule路由激活的判断条件
活动指示器Activity Indicator表示加载中的 UI
聚合Aggregation组合多个数据源
别名Alias导入或路由的替代路径
分析Analysis检查代码或性能
分析器Analyzer执行分析的工具
注解Annotation元数据标记
应用配置App Config应用的全局配置
应用上下文App Context应用级别的上下文
应用实例App InstancecreateApp 返回的根实例
应用级 APIApp-level API实例方法如 app.component()
应用插件App Plugin安装到应用的插件
架构Architecture代码和系统的组织结构
数组变更检测Array Mutation Detection响应式追踪数组变化
断言Assertion测试中的验证语句
异步组件Async Component异步加载的组件
异步守卫Async Guard异步的路由守卫
异步组件钩子Async Component Hooks异步相关的生命周期钩子
原子化Atomicity操作不可分割的特性
属性继承Attribute Inheritance自动传递给根元素
属性穿透Attribute Passing将属性传递给子组件
自动导入Auto Import自动导入组件或模块
自动注册Auto Registration自动注册组件
可用性Availability系统可用的程度
Axis布局的主轴或交叉轴
基准测试Benchmarking测量性能的测试
二进制操作Binary Operation位运算操作
绑定Binding将数据连接到视
绑定指令Binding Directive如 v-bind 的指令
边界Boundary组件或 DOM 的边界
分支Branchif/else 的分支路径
构建配置Build Config构建工具的配置
构建优化Build Optimization优化构建输出
构建步骤Build Step构建过程的一个阶段
构建工具Build Tool自动构建的软件
批量更新Batched Update合并多次状态更新
批处理Batching将更新合并执行
行为Behavior组件或应用的反应
行为驱动开发BDD / Behavior-driven Development关注行为的开发方法
Blueprint应用的初始配置
边界情况Boundary Case极端或特殊的输入
桥接Bridging连接不同系统
浏览器兼容性Browser Compatibility在不同浏览器的支持情况
缓存Caching存储数据供后续使用
缓存失效Cache Invalidation清除过期缓存
回调队列Callback Queue待执行的回调列表
调用Call执行函数或方法
调用链Call Chain连续的函数调用
候选值Candidate条件渲染的选项
容量Capacity容器或资源的容量
Categorization分组和组织
链式调用Chaining连续调用方法
链式路由Chained Routes嵌套的路由
变更检测Change Detection追踪状态变化
变更历史Change History修改的记录
混沌工程Chaos Engineering测试系统韧性
检查Checking验证条件
子组件Child Component被嵌套的组件
组件Class Component定义的组件
清理Cleanup释放资源和移除监听
客户端状态Client State浏览器端的状态
客户端路由Client Routing浏览器端路由切换
代码分割Code Splitting将代码分成多个块
代码生成Code Generation自动生成代码
编码Coding编写代码
组合Combination组合多个值或功能
组合式 APIComposition API组织组件逻辑的新方式
复合组件Compound Component协作的多个组件
计算属性Computed Property基于响应式数据计算的值
条件编译Conditional Compilation根据条件选择代码
条件渲染Conditional Rendering根据条件显示内容
配置Configuration设置选项
配置级Configuration Level配置的优先级
确认Confirmation验证用户意
连接Connection两个组件的关联
连接处理Connection Handling处理 WebSocket 等连接
容器Container包装组件的父组件
容器组件Container Component包含业务逻辑的组件
上下文Context组件可访问的数据范围
上下文 APIContext API传递数据的 API
持续集成Continuous Integration频繁合并代码的实践
控制台Console浏览器开发者工具
约束Constraint限制条件
消费者Consumer使用数据的组件
内容分发Content Projection插槽传递内容
上下文Context提供数据和功能的机制
合约Contract组件间的接口约定
合约测试Contract Testing验证接口兼容性
贡献Contribution向项目提交代码
控制反转Inversion of Control由框架调用开发者代码
控制流Control Flow代码执行的顺序
核心组件Core Component框架内置的组件
核心插件Core Plugin框架内置的插件
对应Correspondence匹配关系
耦合Coupling模块间的依赖程度
创建时Creation实例创建阶段
创建钩子Creation Hooks实例创建时的钩子
跨组件通信Cross-component Communication组件间传递数据
当前实例Current Instance正在处理的实例
当前路由Current Route当前 URL 对应的路由
自定义块Custom BlockVue SFC 的自定义区块
自定义合并策略Custom Merge Strategy自定义选项合并方式
循环依赖Cyclic Dependency模块相互依赖
数据获取Data Fetching从服务端获取数据
数据流Data Flow数据在组件间的流动
数据映射Data Mapping转换数据结构
数据迁移Data Migration升级数据格式
数据持久化Data Persistence保存数据到存储
数据可视化Data Visualization表展示数据
数据仓库Data Store存储数据的地方
调试Debugging查找和修复错误
声明Declaration定义组件、指令等
声明式渲染Declarative Rendering描述期望的结果
声明式路由Declarative Routing用配置定义路由
降级Degradation功能降级处理
删除Deletion移除元素或数据
依赖Dependency组件依赖的其他代码
依赖解析Dependency Resolution查找模块位置
依赖追踪Dependency Tracking记录数据依赖关系
部署Deployment发布应用到服务器
部署配置Deployment Config部署相关的配置
派生状态Derived State基于其他状态计算的状态
描述符Descriptor属性的配置对象
设计系统Design System组件和样式规范
销毁Destruction清理和销毁实例
销毁钩子Destruction Hooks实例销毁时的钩子
开发依赖Dev Dependency仅开发时需要的依赖
开发服务器Dev Server本地开发服务器
开发工具DevTools开发者工具
开发版本Development Build开发用的构建版本
字典Dictionary键值对数据结构
有向无环DAG / Directed Acyclic Graph依赖关系的结构
禁用Disabling禁止功能或交互
断开连接Disconnection断开网络连接
调度Dispatching分发 Action
分发Distribution部署和分发应用
区分大小写Case Sensitivity大小写是否重要
文档Documentation代码说明文档
Domain业务领域范围
领域模型Domain Model业务领域的抽象
滴滴滴滴一点点
下拉列表Dropdown下拉选择菜单
持续时间Duration过渡动画的时长
动态绑定Dynamic Class Binding条件添加 CSS
动态导入Dynamic Import按需加载模块
动态路由匹配Dynamic Route Matching参数化的路由
动态样式绑定Dynamic Style Binding动态绑定 style
动态更新Dynamic Update运行时更新内容
早期访问Early Access特性提前试用
编辑Editing修改数据
编辑模式Edit Mode可编辑的状态
效果Effect代码的运行结果
副作用Side Effect函数外的状态变化
副作用钩子Effect Hooks处理副作用的钩子
元素ElementDOM 元素
元素引用Element Reference获取 DOM 元素的引用
空值Empty Value为空的数据
启用Enabling允许功能或交互
编码Encoding转换数据格式
端点EndpointAPI 的访问地址
环境Environment运行环境
环境变量Environment Variable运行时配置
相等Equality值是否相同
错误处理Error Handling处理异常情况
错误恢复Error Recovery从错误中恢复
逃逸Escape转义特殊字符
评估Evaluation计算表达式值
事件总线Event Bus组件间通信的中央事件
事件Event Flow事件传播的路径
事件委托Event Delegation在父元素处理子元素事件
事件触发Event Triggering触发事件
事件Event Type事件的种
异常Exception错误情况
显式Explicit明确指定
显式安装Explicit Installation手动调用 app.use()
显式更新Explicit Update手动调用 update
导出Export模块导出内容
表达式Expression求值的代码片段
扩展Extension扩展功能
扩展运算符Spread Operator... 展开语法
额外数据Extra Data附加的额外信息
提取Extraction从复杂数据中获取
额外道具Extra Props传递给组件的额外属性
回退Fallback备选方案
回退内容Fallback Content默认插槽内容
回退路由Fallback Route匹配的备选路由
快速修复Fast Refresh快速重新加载组件
特性Feature功能特性
特性标志Feature Flag控制特性开关
特性分支Feature Branch开发新功能的分支
文件处理File Handling读取和写入文件
文件上传File Upload上传文件到服务器
文件监听File Watching监视文件变化
过滤器Filter筛选数据
最终值Final Value处理后的结果值
固定值Fixed Value不变的值
闪存Flash短暂显示的消息
翻转Flip动画技术
浮动元素Floating Element浮在页面上的元素
浮动层Floating Layer弹出层、对话框
焦点管理Focus Management控制输入焦点
折叠Fold收起展开区域
折叠面板Foldable Panel可折叠的面板
强制更新Force Update强制重新渲染
强制渲染Force Render强制渲染组件
形式Form表单组件
表单绑定Form Binding双向绑定表单数据
表单处理Form Handling处理表单提交
表单验证Form Validation验证表单输入
前向引用Forward Reference引用尚未定义的
片段Fragment不包含根元素的模板
框架Framework开发框架
函数式Functional无状态的
函数式编程Functional Programming以函数为核心的编程范式
生成Generation创建代码或数据
生成器Generator生成数据的函数
获取Getter读取状态
获取钩子Getter Hook读取数据时的处理
全局注册Global Registration注册到应用级别
全局状态Global State全应用共享的状态
全局样式Global Style全局应用的样式
渐变Gradient颜色渐变效果
Graph组件或路由的关系
Graphics可视化
守卫Guard路由守卫函数
路由守卫Route Guard控制路由访问
指南Guide使用指南文档
黑客Hack变通方案
处理函数Handler处理事件的函数
处理程序Handler处理逻辑的函数
硬编码Hard-coded写死的数据
硬重载Hard Reload强制刷新页面
哈希模式Hash ModeURL 中用 # 的路由模式
历史模式History Mode使用 HTML5 History API
占位符Placeholder临时内容
悬停状态Hover State鼠标悬停的效果
HMRHMR / Hot Module Replacement模块热替换
层级Hierarchy组件嵌套层级
高阶组件Higher-order Component返回组件的函数
持有Holding保持某个值或状态
钩子Hook生命周期回调
钩子函数Hook Function生命周期函数
宿主Host组件渲染的目标元素
宿主元素Host Element组件挂载的 DOM 元素
热更新Hot Update运行时更新代码
混用Hybrid混合不同技术
标识符Identifier唯一标识
惰性求值Lazy Evaluation延迟计算
懒惰加载Lazy Loading按需加载
布局Layout页面布局结构
布局组件Layout Component提供布局的组件
Library可复用的代码集合
生命周期Lifecycle实例从创建到销毁的过程
生命周期阶段Lifecycle Phase生命周期的各阶段
负载Load加载数据或资源
加载状态Loading State正在加载的界面
加载指示器Loading Indicator表示加载中的 UI
本地存储Local Storage浏览器本地存储
本地状态Local State组件内部状态
位置Location路由位置对象
锁定Locking防止同时修改
日志Logging记录运行信息
长任务Long Task耗时操作
循环Loop重复执行
Macro编译时展开的代码
主要路由Main Route主要页面路由
管理Management管理功能
管理界面Management UI管理界面
手风琴Accordion折叠面板组件
手动安装Manual Installation手动调用 app.use()
手动挂载Manual Mounting手动调用 app.mount()
手动更新Manual Update手动触发更新
映射Mapping对应关系
标记Marker标记点
匹配Matching路由匹配
匹配器Matcher路由匹配器
最大值Maximum Value最大数量或范围
记忆化Memoization缓存计算结果
合并Merging合并配置或数据
合并策略Merge Strategy选项合并的方式
元信息Meta Information路由的元数据
元编程Metaprogramming程序操作程序代码
方法Method组件的函数属性
微前端Micro-frontend前端微服务架构
微服务Microservice微服务架构
中间件Middleware中间处理层
最小值Minimum Value最小数量或范围
混合Mixing混合使用
混排Mixing Layout混合布局方式
移动端Mobile移动设备
模块Module代码模块
模块Modularization模块化组织代码
模块解析Module Resolution查找模块文件
监控Monitoring监视应用状态
变化Mutation状态变更
变化追踪Mutation Tracking记录状态变化
命名Naming命名规范
命名约定Naming Convention命名的规则
命名路由Named Route给路由起名字
本地导航Native Navigation系统原生导航
本地存储Native Storage设备本地存储
导航Navigation页面跳转
导航守卫Navigation Guard控制导航的守卫
导航失败Navigation Failure导航出错
否定Negation取反
巢状Nesting组件嵌套
网络请求Network RequestHTTP 请求
网络状态Network State连接状态
新手模式Newbie Mode简化功能
下一代Next Generation下一代版本
节点Node组件树节点
非递归Non-recursive不自我调用
空状态Empty State无数据时的显示
对象属性Object Property对象的属性
对象语法Object Syntax对象形式的绑定语法
观察者Observer响应式追踪者
观察者模式Observer Pattern订阅-发布模式
离线Offline离线状态
离线支持Offline Support离线可用
打开Opening打开对话框等
操作Operation操作行为
可选Optional可选的功能
可选属性Optional Property可有可无的属性
选项Option配置选项
选项 APIOptions API组件定义的旧方式
选项合并Option Merging合并组件选项
订单Order排序顺序
原始值Raw Value未处理的值
排序Ordering排列顺序
组织Organization代码组织结构
原始Original原始的、最初的
原始值Original Value初始的值
覆盖Override覆盖原有行为
重写Overwrite替换已有内容
Packagenpm 包
打包Packing打包代码
分页Pagination分页显示
分页组件Pagination Component分页控件
参数Parameter函数参数
参数解析Parameter Parsing解析 URL 参数
父组件Parent Component嵌套其他组件的组件
部分Partial部分内容
部分 hydratioPartial Hydration部分激活
参与者Participant参与事件的对象
补丁Patch小幅更新
路径Path文件或 URL 路径
路径参数Path ParameterURL 路径中的参数
路径解析Path Resolution解析模块路径
模式Pattern设计模式
支付Payment支付功能
性能Performance运行效率
性能分析Performance Analysis分析性能问题
性能监控Performance Monitoring监控性能指标
永久Permanent持久不变的
持久化Persistence长期保存
持久状态Persistent State保存的状态
占位符Placeholder临时替代内容
占位内容Placeholder Content默认显示内容
策略Strategy解决问题的策略
策略模式Strategy Pattern选择算法的模式
预取Prefetching提前加载数据
预加载Preloading提前加载资源
预设Preset预设配置
预设值Preset Value默认值
预览Preview预览效果
优先级Priority处理顺序
处理Processing处理数据
生产者Producer生产数据的代码
产品Product产品特性
产品路线Product Roadmap产品规划
概要Profile性能概要
分析器Profiler性能分析工具
进度Progress进度指示
进度条Progress Bar显示进度的条
投影Projection映射转换
PromisePromise异步操作对象
属性Property组件的键值对数据
协议Protocol通信协议
提供者Provider提供数据的组件
代理Proxy拦截对象访问
公共Public公开可访问
公共组件Public Component对外暴露的组件
推送Push推送通知
推送通知Push Notification服务器推送消息
质量Quality代码质量
查询Query查询参数
查询参数Query ParameterURL 中 ? 后的参数
快速入门Quick Start快速上手指南
随机访问Random Access随机访问数据
范围Range范围区间
等级Rank排序等级
速率限制Rate Limiting限制请求频率
原始Raw未处理的
原始模板Raw Template原始模板内容
只读Readonly只能读取
就绪检查Readiness Check检查是否就绪
真实来源Real Source真实数据来源
实时Real-time实时更新
重新渲染Re-rendering再次渲染
重新计算Recalculation重新计算
录制Recording记录操作
递归Recursion函数自我调用
递归组件Recursive Component引用自身的组件
重定向Redirect跳转到其他路由
减少Reduction减少数据
引用Referenced引用
刷新Refresh刷新页面或数据
刷新令牌Refresh Token刷新访问令牌
注册Registration注册组件或插件
规律性Regularity规律性
关联Relationship数据间关系
相对引用Relative Reference相对路径引用
释放Release发布版本
可靠性Reliability可靠程度
重置Reset恢复初始状态
资源Resource片、字体等资源
资源懒加载Resource Lazy Loading延迟加载资源
响应Response服务端响应
响应头Response HeaderHTTP 响应头
响应式Reactive自动响应变化
响应式 APIReactivity API响应式相关函数
响应式依赖Reactive Dependency被追踪的依赖
响应式追踪Reactive Tracking依赖收集机制
重试Retry失败后重试
返回Return返回值
路由RouteURL 路径
路由匹配Route Matching匹配 URL 到路由
路由参数Route Parameter路由的路径参数
路由器Router管理路由的对象
路由守卫Route Guard控制路由访问
路由元信息Route Meta路由的元数据
行内Inline内联样式或脚本
行内组件Inline Component内联定义的组件
行内模板Inline Template内联在 HTML 中的模板
行内变量Inline Variable内联变量
渲染Rendering生成视
渲染函数Render Function返回 VNode 的函数
渲染钩子Render Hook渲染阶段的钩子
渲染优化Rendering Optimization优化渲染性能
渲染性能Rendering Performance渲染速度
渲染后Post-render渲染完成后
渲染前Pre-render渲染之前
渲染时During Render渲染过程中
替换Replacement替换内容
替换策略Replacement Strategy缓存替换算法
报告Reporting报告生成
报告工具Reporting Tool生成报告的工具
仓库Repository代码仓库
代表Representative代表某物的对象
请求RequestHTTP 请求
请求拦截器Request Interceptor请求发送前处理
响应拦截器Response Interceptor响应返回后处理
必需Required必须提供
必需属性Required Property必须存在的属性
重做Redo恢复撤销的操作
引用Reference引用对象
引用Reference Type引用而非复制
引用Referenced Value引用的值
区域Region页面区域
区域划分Regionalization地区适配
正则表达式Regular Expression文本匹配模式
关系Relation数据间关系
关系型数据Relational Data有关联的数据
相对Relative相对于其他
相对路径Relative Path相对当前的位置
相关Relevant相关的
可靠性Reliability稳定可靠
可重用Reusable可复用的
可重用组件Reusable Component可复用的组件
重用Reuse复用已有代码
反向代理Reverse Proxy服务器端代理
修订Revision版本修订
修订版Revision代码版本
角色Role用户角色
Root根节点
根目录Root Directory项目根目录
根实例Root Instance根组件实例
路由Routing路由选择
路由表Route Table路由配置表
路由视Router View显示路由组件
Row数据行
行组件Row Component表格行组件
规则Rule验证规则
规则引擎Rule Engine执行规则的系统
运行时Runtime代码执行时
运行时错误Runtime Error执行时发生的错误
运行时配置Runtime Config运行时配置
样本Sample示例数据
样本代码Sample Code示例代码
比例Scale缩放比例
规模Scale应用的规模
可扩展Scalability扩展能力
脚手架Scaffolding项目初始结构
作用域Scope作用范围
作用域样式Scoped Style限制范围的样式
评分Scoring计算分数
脚本Script脚本代码
脚本块Script BlockSFC 中的脚本部分
滚动Scrolling滚动行为
滚动位置Scroll Position滚动条位置
密封Sealing防止添加属性
搜索Search搜索功能
搜索结果Search Result搜索返回的结果
安全Security安全性
安全漏洞Security Vulnerability安全问题
种子Seed初始数据
SegmentURL 的一段
选择Selection选中的内容
选择器SelectorCSS 选择器
选择状态Selected State被选中的状态
引用Self-reference引用自身
语义化Semantic语义明确的
语义化标签Semantic Tag有意义的 HTML 标签
发送Sending发送数据
敏感数据Sensitive Data敏感信息
分离Separation分离关注点
序列Sequence序列数据
序列化Serialization对象转字符串
服务器端Server-side在服务端执行
服务端渲染Server-side Rendering在服务端生成 HTML
服务器推送Server PushHTTP/2 服务器推送
服务Service服务层代码
服务层Service Layer业务逻辑层
服务工作者Service Worker后台网络代理
服务发现Service Discovery发现服务地址
会话Session用户会话
会话存储Session Storage会话级存储
设置Setting设置功能
阴影Shadow阴影效果
阴影 DOMShadow DOM封装的 DOM 树
浅层Shallow浅层的
浅层相等Shallow Equality只比较一层
共享Sharing共享资源
共享状态Shared State共享的状态
共享样式Shared Style共享的样式
覆盖Shielding隔离保护
简写Shorthand简化语法
简化Simplification简化代码
单例Singleton全局唯一实例
单例模式Singleton Pattern只创建一个实例
站点Site网站
大小写敏感Case Sensitivity区分大小写
大小写转换Case Conversion转换大小写
大小Size尺寸大小
骨架屏Skeleton加载占位 UI
跳过Skipping跳过某些处理
滑动Sliding滑动效果
插槽Slot内容分发
插槽名称Slot Name插槽的标识名
插槽对象Slot Object传递给插槽的对象
插槽道具Slot Props插槽获取的数据
插槽内容Slot Content插槽填充的内容
智能Smart智能组件
智能组件Smart Component包含业务逻辑的组件
快照Snapshot状态快照
快照测试Snapshot Testing记录 UI 快照的测试
软重载Soft Reload软刷新页面
软件Software软件应用
解决方案Solution问题解决方案
Source来源
源代码Source Code原始代码
源代码映射Source Map源码映射文件
空间Space空白间距
空间隔离Space Isolation隔离空间
SpanSpan列跨越
特殊字符Special Character特殊符号
特定平台Platform-specific特定平台代码
规格Specification规格说明
规范Specification代码规范
拆分Splitting分割代码
稳定Stable稳定版本
稳定版本Stable Version正式版本
堆栈Stack调用栈
阶段Stage开发阶段
阶段门禁Stage Gate阶段检查点
陈述Statement代码语句
静态Static静态的
静态分析Static Analysis不运行代码的分析
静态生成Static Generation构建时生成
静态型检查Static Type Checking编译时检查
统计Statistics统计数据
步骤Step处理步骤
粘性Sticky粘性定位
存储Storage存储机制
存储库Storage存放数据
存储键Storage Key存储的键名
故事Story组件用例故事
故事书Storybook组件开发工具
故事驱动开发Story-driven Development以故事驱动开发
策略Strategy处理方式
Stream数据流
状态State组件的数据状态
状态机State Machine状态转换模型
状态管理模式State Management Pattern状态管理的模式
静态生成Static Generation预渲染页面
存储Store状态存储
存储模块Store Module存储的模块
严格模式Strict Mode严格检查模式
严格相等Strict Equality绝对相等
字符串String文本字符串
字符串插值String Interpolation模板中嵌入值
Strong Typing严格型检查
结构Structure代码结构
结构化数据Structured Data结构化的数据格式
样式StyleCSS 样式
样式表StylesheetCSS 文件
样式隔离Style Isolation防止样式冲突
子画面Subpixel子像素渲染
订阅Subscription订阅数据变化
替代Substitution替换内容
基元Primitive基础
优先级Priority优先级
探查Probing探测检查
处理Processing处理逻辑
处理链Processing Chain处理流程链
生产Production生产环境
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